弹结束的他很是骚气的吹了一下已经停止冒烟的枪口,这才将注意力投向了剑客死亡后,在原地留下的金色宝箱。
“卑鄙!无耻!你难道不感觉惭愧吗?!你玷污了一场高贵的决斗!你这个阴险的小人!”
跑团记录气急败坏的跳了出来,一行行张牙舞爪的文字让克莱恩有一种看罗塞尔日记的感觉。
不过他可不在乎自己头上的称号会不会被变成“卑鄙的蜗牛”,比起那种事情,眼前这个金色的宝箱才是值得关注的东西。
“让我看看里面究竟是什么!”克莱恩满怀期待的朝着那黄金宝箱伸出了手,但就在这一瞬间,那猛然打开的宝箱中出现的,却并非是如之前一般的光斑,而是无数长相凶恶到不打马赛克就会被和谐的触手!
“艹!宝箱怪?!”
我每个剧情设计都是有坑的,不会为了让克喵社死而专门涉及一个除了社死没有任何意义的剧情,既然写这么一段冒险,肯定是有需要这种冒险进程来推动的剧情,这才八十万字我主角都半神了,这都嫌慢那我也真没辙了……
ps:其实关于原神这玩意我是纯路人那种(一点点了解都是从刷梗的人那看到的),也不反对联想,比如史莱姆被冻成冰渣,你说冻结buff+水史莱姆,虽然有点突兀,但起码算是有端联想,就和看到欧拉刷木大,看到星星刷卡兹一样,我觉得这无伤大雅,看不懂的人顶多一脸懵逼,可是就因为冒出来个宝箱和史莱姆就说原神,这就有点过了。
顺便,不是原神特殊,看到脸上有阴影就刷荒木线的也会被喷,见到历史人物就说王者的一样讨人嫌,说句难听话,虽然不能说抄袭,但原神里除了人名地名之外,元素基本都能在别的游戏里找到,要是提到了专有名词之类的也就罢了,可是见到游戏元素就刷原神,路人缘差也不是没道理……
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