秀树关掉了弹幕。
他现在看动画喜欢看三遍。
第一遍是在显示器上看,不开弹幕的补番。
第二遍会开弹幕的看,看大家的吐槽,自己也跟着吐槽。
第三遍,他会将机器接入电视机,用电视机来看。
不过现在电视的分辨率普遍不高,其实看动画的清晰度,甚至还不如用显示器——但是能够用29寸的索尼大彩电看电视,那为什么不呢?
大屏就是爽啊!
就小早川秀树所知,好像还有人专门租了数字放映厅,专门就在那种地方看番,当真是有钱佬。
要知道,现在的放映厅基本都是用胶卷的,数字放映厅非常稀有,而且价格很高,那种土豪做法,还真不是一般人能够办到的。
作品惯例的开场没有OP。
这种第一话直接开场,没有直接的OP的设计,也是属于武藏野动画带起来的“歪风邪气”。
以前也有人这么做,但是这种做法,却是在武藏野动画之后,才开始大行其道的。
武藏野动画,在很多传统动画人眼中,当真是“业界毒瘤”。
《刀使巫女》的开场,就是女主角卫藤可奈美和安藤美炎等同学,正在围剿一个闯入了城市的荒魂。
虽说在另外一条世界线的五组做了这个游戏,但森夏这边借鉴的并不多,例如校服什么的,就是完全的自由设计。
故事本身并不惊艳,在一开始围剿怪物的时候,几个女生之间相互聊天,算是介绍了一下世界观,引入了一下世界。
原来,这个世界上有一种名叫荒魂的怪物,只有拥有御刀的巫女才能够与其对抗。
所以,现年十四岁的卫藤可奈美,除了是学生之外,也同样是驾驭着御刀的“刀使巫女”。
直接点题,简单明了。
“好帅气……”
小早川秀树被开场的打斗吸引了。
故事里面也有和怪物战斗的部分,这部分主要的设计者是蒙特乌姆。
蒙特乌姆现在也是在不断的提升自己,他觉得朝着现实系努力一下,或许是不错的做法。在开场这一段,就是他少有的负责《刀使巫女》的动作设计之一,也是整个作品里面少有的非真实系的战斗部分。
当然,这段部分,安藤真裕在进行作画的时候,也进行了调整,让每一个人的动作都更具有本身流派的特色。
卫藤可奈美的同学们一边吐槽马上就要放暑假还要被荒魂打扰,简直不能忍,一边在这边互相配合,把荒魂给斩杀了。
这边的故事,基本将世界观简单介绍了一下,并且引出了女主角的身份。
卫藤可奈美是中学二年生,并且在暑假将会参加御前比赛。
而且她的剑术似乎有些不稳定,每每战斗都是和别人五五开,女二号柳濑舞衣就发现可奈美在和荒魂对战的时候,也同样是五五开。
这里小早川秀树已经发现了,这个角
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