…这样的话,等我们来年推广了体感手柄之后,大家就更能够接受了。而我们的方案二也能够普及。”
WII和Kinect的一个很大不同是,前者本身就有体感手柄,而Kinect只是一个XBOX的配件,而且还不是随机赠送,而是另外购买的。
森夏这边也是面临这个问题。
手柄可以搞,但是这种摄像头却挺麻烦的。而且森夏这边的体感摄影其实是比另外一条世界线更加高端的技术——因为时代差异——所以成本更高。
这也意味着后者在成本上,更容易造成各种问题。
推广一个产品的最重要的因素,永远只有一个,那就是成本。
成本问题不解决,那很多事情就无从谈起。
举个例子,手机是好东西,未来人均必备。但如果一台手机二十万软妹币起步,那这玩意儿永远就是一个小众富翁们的狂欢了。
当然,森夏可以瞄准分类市场。
主播们就是一个。
这就好比是摄影师都需要一台色准程度很高的显示器一样,只有色准高的显示器,能够帮助他们进行修图。但是,对于一般的用户而言,他们却并没有这个需求。专业显示器的价格比一般的高,但也是因为这个原因,摄影师们大多会选择专业的显示器。
对于主播们而言,这个设备,就是一个很合适的设备。
嗯,如果加个摄像头,本人露脸也不是不可以,不过那个就比较麻烦了。
森夏这边的初音站,是能够将2Dlive深度整合进入到网站里面的,可以将素材和元素与网站本身融合,然后在关键的时候调用。这意味着,主播们上传的时候,自己这边所需要处理的数据很少,而是将其交给了网站,而且因为不是直接将形象融合到游戏画面中的关系,也不用消耗多余的资源。
嗯,这种方法和很多网站在视频上的“牛皮癣”广告,其实是类似的……
所以相对于本尊露面,这种2Dlive角色形象,其实非常省资源。
但这些,并非是虚拟偶像。
“初音未来。”森夏说了一个名字。
“初音?你是想要让初音当主播?”千佳大概明白了森夏的想法,“不,不是,你之前是说让我们当偶像,你是想把我们也虚拟化?”
“唔,其实不是。但也有些接近。”千佳自然没有猜到森夏想做什么。
森夏想了想,然后说:“我们要做的,其实就是类似初音未来的这些虚拟主播。只不过相对于初音未来而言,这些虚拟主播本身其实是由人在后面进行扮演的,这些人一边玩游戏、聊天,一边要维持着这个虚拟角色的人物设定。”
森夏说的其实就是VTUBER。
事先声明,森夏并不知道什么人工智障爱酱,也不知道什么狐娘大叔,什么白上吹雪,什么屑女仆……
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