一个个都不存在的女朋友而在痛苦哀嚎。
呃……
虽然很尴尬残酷,但事实就是如此。
争论持续了小半个月的时间,但这个争论不仅仅没有停歇,反而是从线上蔓延到了线下。
而且,日在校园特别的,并不仅仅只是这一点而已。
让玩家们惊讶的是,游戏之中的选择支。
这些选项也非常特别。
因为玩家除了选择其中一条之外,“不选”也是一个“选择”。
在这游戏之中,选择都是有时间限制的,等时间限制抵达的时候,就会默认玩家“没有选择”。
但是这个“没有选择”和别的游戏会枪支选择不同,这个“没有选择”的沉默,也是一种路线。
玩家如果走这条路线的话,也是可以的,甚至有时候沉默才是最好的回答。
这种模式,在过去的游戏中极其罕见的。
但是,在《日在校园》之中,却十分常见。
游戏的销量,直奔十万套而去。
——对于A社而言,这是一个非常非常小的体量了,但是对于DW社而言,这已经算是热卖的游戏了。
十万套销量的galgame,这绝绝对对是一个非常畅销的数字。
但是对于整个A社而言,这个销量也就一般般吧。
毕竟,有了黑魂,有了仙剑,这些奔着的百万套去的游戏,那边的《日在校园》这样的游戏,就根本不够看了。而《宝石迷阵》、《祖玛》还有《植物大战僵尸》这样的游戏,那就更是碾压级别的碾压了。至于数千万销量,甚至把任天堂都吓尿的《脑白金》,那就更不用说了。
事实上,凤凰社现在有余力和余钱去开发下一代的主机和掌机,以及积累技术,就是因为《脑白金》这个游戏的热销。
顺带一提,《脑白金》也让XBOX这个掌机瞬间火爆,以至于任天堂不得不选择在今年年底就发布GBA掌机,不然任天堂的市场,那恐怕就不好看了。
当然,休闲游戏面向的是大众,而《脑白金》则面向的是中老年人,这一点和面对核心群体的《日在校园》相比,根本就是欺负人。
但在业界,这个数量已经很可以了。
如果是未来的“蒸汽时代”有了Steam这样的游戏平台,那还另说——秘银平台的用户体量,现在还是太少了。
但不可否认,十万销量的恋爱养成游戏,这种火热的作品,绝对是爆炸级别的。
甚至就连DW本社,也提出是否要动画化改编的议案。
有了这么恐怖的销量打底,改编动画什么的,拉投资也是非常轻松的事情。
销量就是底气。
……
大学的开学时间要比高中要晚一些。
所以当莉莉、小透和
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