原来技能树不是消失,只是在为改版作为准备。
只不过新版的技能树,在技能数量上面与原版没有多少区别。
最多就是图标颜色有所改变,以及【深海斗士】和【海洋法师】这两条技能路线进行了一定程度的合并。
深海魔纹这原本属于斗士体系的东西,与法师的变化体系变成了一条路线上的东西。
两条体系不分彼此,前置的【深海斗士】和【深海法师】的图标全部消失,改成了另一个图标的模样。
而原本凯文没有点亮的深海剑术等技能,全都被合并到了新技能里。
也就是【海洋领主】的新技能。
转职后的海洋领主,一共有三个大型基础技能。
第一个就是凯文刚才说的,囊括了所有格斗技巧的被动技能,【领主之武艺】。
听起来有点不像是西幻风格的东西,但这不重要,重要的是这技能的实际能力。
通过描述,凯文能判断出来这项被动技能很强大。
这项技能给了凯文两项格斗方面的技能,一个是点亮这个技能后,凯文可以获得所有类型的格斗技巧,包括冷热兵器。
另一个是,这项能力开启后,当获得名兵器,触碰兵器时,有一定概率获得兵器主人的所有格斗技术。
前者统合了凯文的格斗技巧,让凯文在格斗方面拥有极高的潜力。
后者能够让凯文无师自通其他流派的格斗术,甚至这项能力并不局限于冷兵器。
一些有名气的枪械,也同样能赋予凯文格斗技。
比如……让子弹拐弯的枪斗术。
转职海洋领主后的第二个技能,叫做【领主之魔理】,听名字好像有点难懂。
但只要把‘魔理’这两个字拆开来就好懂了。
魔法,和理解。
简而言之就是对魔法的理解。
掌握这项技能,凯文就可以着手创造属于自己的魔法,同时可以通过对水的各种形态理解,以【塑形】魔法构造出更加真实的物体。
打个比方来说,以前凯文用水塑造出手枪、车辆这类极为复杂的东西时,最多也就是塑造出一个外形,内部构造其实是凯文在以魔力进行驱动。
但现在掌握了【领主之魔理】,只要凯文理解物件的内部构造,便可以用塑形魔法,精准塑造出一件物品的全部。
感觉好像没什么用,但这大大提升了凯文技能方面的广度。
内部构造更加精细的造物,就不行凯文不用耗费太多的精力维持物件的运转,只要提供些许的魔力,它就能够一直存在。
这间接性的提升了凯文的续航能力。
而且这项技能融合了部分魔纹,等到这项技能等级提升至一定程度,凯文就可以通过对魔纹进行组合,创造出更多的魔纹。
不只局限于‘力量’‘防御’这类基础的魔纹,还有更多可以被赋予能力的魔纹。
说不定未来他可以通过各种
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