杀多少怪物等。
完成任务会获得相应的积分,累积到一定数额的积分后,就会开启对应的职务,积分越高开启的职务等级也就越高,积分可以换取不同的职务,物资等,还可以在游戏官方网站兑换物品。
当然也可以不按照系统发布的来,同样会获得积分,只是完成系统发布的任务获得的积分要更多,所以大部分玩家都是领取系统发布的任务。
安诺和西塔尔他们站在任务发布榜前,巨大的电子屏幕泛着幽蓝的光芒,不断重复滚动着最新的任务。
宽阔的基地大厅挤满了前来领取任务的玩家。
这个游戏是天云人开发的,全星际通玩,只是除了天云星系,其他星系的玩家想要玩就得翻网络墙,不过如今的科技十分发达,游戏的防火墙等同于无,各星系开发的游戏,基本都能相互玩。
《末日天劫》游戏的活跃·家已经达到上亿,这还是同时在线的数量,在星际总排行榜上可以排进前二十,全星际的游戏数不胜数,能进总排行榜前百的游戏,都算是非常爆火的游戏了。
《末日天劫》不像其他游戏那样有各种花里胡哨的宣传,因为游戏机制就是生存和对战,消灭对方获得积分。
不过宣传这方面,安诺倒是看见了一个熟悉的身影。
在基地大厅还会播放一些官方的活动和宣传物料,此时左侧的一个大屏幕正播放着游戏的主题曲视频《天光》,演唱的歌手正是安诺比较喜欢的青弗。
他那空灵的嗓音在大厅中回荡着,这首歌带着宿命感和末日的悲凉,青弗的歌声很好的诠释了这首歌。
她从进入游戏到现在,只有青弗的歌声让她像是置身满目疮痍的末日中,听得整个人心都是空荡荡的,迷茫无措,音调一转,又唱出了生命的顽强,让人咬牙拼命活下去。
整首歌都没有特别高昂的部分,悲伤和绝望亦或是浅薄的希望,都在歌声中缓缓流淌,没有大起大伏,就像是在述说着一件稀疏平常的故事。
歌声中的末日,比游戏表现的更加真实。
安诺站在原地,将整首歌都听完才将目光重新投向发布任务的大屏幕。
明宵和波波尼亚玩这个游戏更多的是要完成学院安排的训练,任务和积分也是计入成绩的,他们选择的任务都是外出猎杀怪物。
猎杀怪物的积分是最高的,怪物的等级从D级到S级,S级往上就是主宰级别的大BOSS。
这个游戏比较有意思的一点就是,如果人类阵营赢了,就会和其他游戏接线,文明得以延续,怪物阵营一方赢了,游戏就会结束,服务器重启。
这个游戏研发至今十几年,人类阵营和怪物阵营还没有谁赢过。
人类阵营胜在人多,怪物阵营胜在力量强大,没有哪一方能获得压倒性胜利,一直都是处于互相牵制中。
安诺将任务都大致看了一遍,打开明宵分享的地图分析着适合的任务,而后再挑选出几个任务,把任务分配给他们这个小队。
玩家之间可以各自组队,会有一个额外的队伍加成,安诺也不需要再和其他玩家组队,加上眷属们,队伍一共就有八人了,完全够了。
就是坦维尔还没有和他们集合,不知道去哪了。
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