1)第二十四章 弄假成真_虚拟战士
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  箭形阵形阵”都同属于强行突击的阵法。;T攻击阵法必须前锋尖锐迅,两翼坚强有力,这样才能通过精锐的前锋在狭窄的正面攻击敌人,突破、割裂敌人的阵型,两翼扩大战果。如果没有勇悍无比的队员,如果没有明显的高强攻击力,这种阵法就只会变成一个笑话,一个被折掉箭尖的箭是无法给对方造成任何伤害的。

  这两种阵法虽然看似差不多,但在实际运用上还是有很大的区别。

  “箭形阵形阵”都是由四排队员组成,从第一排到第四排,“箭形阵”分别是一名队员、三名队员、三名队员和四名队员形阵”则分别是一名队员、两名队员、四名队员和五名队员。

  从它们最后一排的队员人数上就可以看出,“锥形阵”一般运用于战队被包围时的突破,所以最后一排有五名队员,为的就是加强突破之后的尾部防御形阵”的主要特点,则是攻击时的反复穿刺。

  从“箭形阵三三四”队员配置可以清楚地看到形阵”相比,“箭形阵”明显加强了“箭尖”的攻击力。为了达到反复穿刺的目的,“箭形阵”在人员的配置上,要比“锥形阵”少一人。而少一人的作用,为的是可以让阵型以最快的度后队变前队,重新组成往回穿刺的“箭形阵”。

  当“箭形阵”完全凿穿对手的阵型需要变阵的时候,\先是全体转身,第四排的四名队员原地不动,负责开枪掩护队友,第一排的队员迅从第四排队员的中间穿过,在跑动的过程中,第三排两侧的队员退到第二排,而第二排两侧的队员则退到第一排,当一二三排的队员完全穿过第四排的队员时,一个反方向的“箭形阵”就成型了。

  如果“箭形阵形阵”那样在最后一排安置五名队员,在战阵变形的时候,最后那五名队员就很可能挡住前方转身队员的行进路线。这就是为什么“箭形阵”宁愿少一人,也不愿加强阵型尾部攻击力的原因。

  一支优秀的战队,从变阵开始到变阵结束,再到重新\起攻击,这中间的时间只需要1而“风林火山战队”却只需要个傲人的成绩完全得益于他们在比赛中无数次地运用和配合,每名队员都能在队长\布命令之后迅地进入自己的位置,并立刻控制住自己需要负责压制的方位。

  当然,对于“风林火山战队”来说,“箭形阵”也只是他们的常规战阵,与那些糅合了队员异能的战阵相比,“箭形阵”并不能体现他们战队的真实实力。但即使是这样,“风林火山战队形阵”也不是随便什么战队都能抵挡的。

  在他们看来,就算是参加“黑暗之星”的其他三十一支战队中,起码有三分之二的战队都只配他们用出常规战阵,至于那些异能战阵,他们还没有资格,而现在的“塔纳托

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