2)第418章 【龙龙的腿】入手_不好意思,我打牌从不靠运气
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  们队中有几位战术大师,打得对手毫无还手之力。

  两场7:0的碾压胜局,提前结束比赛。

  14分的大幅度领先,让他们高居榜首。

  这一次,作为第三名的均衡代表队要被淘汰3人。

  不过与时立无关,他是第1名,整支代表队都没了他才会没了。

  然后七支代表队中的最后一名,赫然又是破势代表队。

  不知道他们这一届是不是犯了什么冲,连续三轮垫底,直接被淘汰走21人。

  当第一支被彻底淘汰的队伍出现时,赛程就会进入下一个大轮。

  只能说破势代表队为推进比赛的程序,贡献出了巨大的力量。

  接下来的第四轮,也是很新颖的模式。

  盲牌局。

  这种模式,时立在俱乐部里玩过类似的。

  就是牌局从头到尾,全部都是盖牌。

  甚至就连伤害数字、治疗数字这些东西,都不会显示。

  无论是选手自己,还是观众,都将无法看到牌桌上的任何信息。

  只能看到的,就是牌位上有没有牌。

  这个模式,采取的是车轮战。

  七支代表队各9人成组,然后共同登上擂台。

  由1234567的出场顺位,1号队和2号队各派出1位选手先打。

  1号队的选手赢了,就留下来接受3号队的选手攻击。

  3号队的选手赢了,就到4号队的选手上场。

  一直到7号队上场,下一个顺位就是1号队的选手。

  如果出现某种特殊情况,即比如2号选手一穿六,直接遇到了下一位2号选手。

  那么2号队就直接判胜利,定为第一名。

  如果没有出现上述情况,那么就根据胜场来决定名次。

  全部共63位选手都登场后,哪支代表队赢下的场次最多,那他们就是第一名。

  原则上来说,这个机制对于7号队最不公平。

  因为他们的最后1位选手上场无论输赢,只打一场比赛就会结束,没有获取更多胜场的机会。

  最有利的是1号队,他们理论上有最多与对手战斗的机会。

  队伍的号码,由上一轮的排名所定。

  1号队是上一轮垫底的破势代表队,7号队是上一轮榜首的睿智代表队。

  只能说主办方为了帮破势代表队挽回颜面,已经做到了他们所能做到的极致。

  至于上一轮第三的均衡代表队,则排在了5号队的位置。

  这一轮,观众们都在期待时立上演一穿六,完成与队友的碰面,提前获取胜利。

  时立自己,也是这么认为的。

  因为打的是盲牌,他可以直接把全部S级卡牌都搬上去。

  结果刚刚以碾压姿态干掉3人,在遇到第4名选手,一位来自狂暴代表队的选手时,他居然扑了。

  具体原因他也不明白,毕竟是盲牌局,反正就是输得不明不白。

  事后通过其它渠道得到了消息,才明白过来。

  对方手上拥有一套反弹牌组。

  【反

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