快的作出自己的策划案。
通过之前积累的经验,里昂发现自己出策划案的速度出奇的快,而其他同事帮忙完善策划案的速度也快的惊人,以极快的速度在帮里昂完善他的案子。
看着修改后的策划案,里昂忍不住感慨道:“说实话,你们现在的实力,去北米那边都可以胜任制作人了。”
“远着呢。”黄平笑着说道,“我感觉我还可以跟着老板学习一段时间,毕竟老板每次出新的游戏,我都感觉自己还有很长的路要走。”
“确实……”
看着还在皱眉苦思的方城,里昂感觉在自己的眼中,方城似乎笼罩着一层圣洁的白光,仿佛是游戏之神降临到了这个世界,给走入死胡同的游戏业带来了新的刺激。
痴痴地看着对方,里昂感觉自己沉寂的热血也开始沸腾,让他再次回想起做游戏的乐趣。
放心吧老板,我绝对不会让你失望的。
三天之后,新的功能上线了。
在新的补丁里,玩家可以开始种田,只要将糖拿出来就可以净化土地,并可以在挖矿的过程中随机得到种子。
将种子种下后,种子可以开始自行生长,并从中获得不同类型的植物,帮助玩家在这个恐怖的地方生存下来。
新玩法的出现刺激了一批喜欢种田的玩家。
恐怖加种田是一个比较新颖的玩法,一边心惊胆战的在这个恐怖的世界里种田,一边暗暗期待自己的田地里可以长出可以帮助自己的植物,这让玩家感觉十分的新鲜。
恐惧与收获交替出现,让《轮回之地》又有了新的魅力,并让一些玩家继续加入进来。
而通过这次更新,厂商们发现游戏的题材确实可以不用这么死。
只要有一个良好的机制,那么两个不同的题材也可以联系到一起,并绽放出别样的魅力。
而在论坛上,方城也看到了自己想要的讨论。
【《轮回之地》这游戏真的是有毒,我晚上玩怕的不得了,可一想到我的菜好没有收,我只好大着胆子上线收菜去了。你们能懂这种一边害怕,一边又看到自己满仓的粮食傻乐的感觉么?】
【懂的+1】
【我也懂,而且农业相关的内容也出来了,我现在可以种植甘蔗,并且可以初步的制糖了。现在我唯一害怕的就是血雾,不过我相信过一段时间,我可以克服这些问题的。】
【我也怕的不行,不过我特别喜欢种田,而且最近市面上的种田游戏真的太少了。为了我的田地,我可以顶着怪物出来的。】
在单机版中,玩家对新的玩法反响十分的强烈,这让方城感觉最近的玩家真是挺可爱的。
不过在看到多人联网的讨论内容,方城一时间怀疑对方是不是玩到盗版了。
【真奇怪,我俘虏了其他玩家,然后大发慈悲不杀他们,不过为什么他们不肯给我种田,还
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