毕后,他立刻迫不及待的跳过了开场动画,然后开始了游戏。
《卡牌英雄》的宣传视频他已经看过了,游戏的剧情他也了解过了,开场动画再怎么惊艳,他也不会太在意,而是直接奔向了游戏最关键的部分:玩法。
“初始职业只有乞丐、农夫、奴隶这三个啊。跟宣传的不一样,应该是之后修改了。这样也挺好,让玩家一开始只能体验三个角色,并随着游戏不断的解锁新的职业。嗯,不愧是方城工作室,真是太贴心了。”
在陈让旁边,新来的实习生听到陈让的评论,皱着眉头问道:“陈哥,这不是挺常见的设定么?”
“你懂啥,乖乖的听我说就行了。”
“哦。”
这名实习生不敢顶嘴,只能在一旁乖乖的看着,心里则在腹诽:媒体界第一方吹,果然名副其实。
如果不加制止,恐怕对方一个新手怪物都可以让他吹上半个小时。
不过哪怕陈让不吹,实习生也能看出,方城工作室的游戏画面跟其他游戏真的不是一个水平上的。
方城工作室现在已经是业内的一柄大旗,哪怕不放宣传视频,光是宣布一个新的企划,都可以掀起一股潮流,让游戏圈里的风向发生变化。
在宣布新的游戏是卡牌之后,游戏立刻出现了一股卡牌潮流,大量厂商立刻将自己旗下的卡牌游戏拾掇了一下然后放出来,并在这个风口上吃了一波流量。
作为一名实习生,他的任务就是联络并接商单,然后给这些游戏撰写报道并宣传一波。
不过大部分游戏都是屎上雕花,在里面找一点可玩性比登天都难。
不像方城工作室的游戏,光是画面看上去,就让人十分有游戏下去的欲望。
陈让的角色出生在一个狭窄的木屋中,周围的环境阴暗,但当火把上的火焰随着风晃动时,环境的细节跃然而出,让一旁观看的实习生都十分有代入感。
不知不觉间,办公室的其他记者凑了过来,看着画面说道:“可以哦,这画面写实中又带了一些细腻,不愧是方城工作室的游戏,画面总是让人惊叹。”
“细节也不少,所有的物品都可以进行交互。而且这次采取了奇物体系,快打开背包看看奇物到底是什么,我好研究一下。”
“不行,奇物体系需要死亡一次后才可以开启。所以陈让,伱快点去死吧。”
陈让不满的看了自己的同事一眼,决定下一次写游戏报道的时候,就用对方的名字来当个丑角。
如果一个不小心成了爆款,那就不好意思了。
嘿嘿嘿的笑了三声,陈让打开了背包,开始观察自己现有的卡片。
玩家的卡牌初始上限只有二十张,当玩家装备武器的时候且没有其他奇物的时候,那么二十张卡牌都会被武器卡填满。
而当有奇物的时候,那么奇物会作为一张卡
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