件工程师中部分无神论者都开始思考上帝是不是真的存在了,不然怎么解释对方突如其来的进步呢?
与厂商的蒙圈不同,玩家们倒是挺开心的。
本以为麒麟工业在吹牛,不过在发现这个游戏真的拟真到了脸头发丝都不放过,跟拳击手在一起扭打时,连对方的表情都可以清晰的看到后,玩家们直接沸腾了。
【50%……我勒个去,这是不是说,这个游戏玩起来比做梦还爽么?】
【不止,你做梦都没有这个拟真度,反正我试了一下,比做梦爽多了。】
【我也试过了,拟真度真的让人高呼卧槽,不过唯一的问题是,为什么这里没有妹子呢?逼真的妹子多好啊。】
【当你有这个念头的时候,你就别想看到逼真的妹子了。】
【我有疑问,为什么方城没有让方城工作室来做这个游戏,而是用在世仙人这个马甲呢?是游戏做的不好么?】
【我感觉这里应该有别的理由,我们看看再说,反正是免费的。】
最初的惊喜之后,游戏舱玩家就开始兴奋的体验这个超高拟真度的游戏,然后就发现方城不用方城工作室的名号来做游戏的原因了。
这个游戏,太太太太难了!
在三个游戏的开始,方城就很贴心的给了玩家新手教程,让玩家知道自己在玩什么游戏。
拳击比赛中,玩家会听到自己的教练细心的说道:“这个是出拳,这个是格挡,这个是闪避,这个是上勾拳……好了,基本的操作伱已经明白了,现在是时候挑战自己的对手泰森了。”
围棋比赛中,玩家会听到有人告诉自己:“这个是黑子,这个是白子,把对方的棋子全部围住,对方的子就被你吃掉了。现在,对面有一个名为阿尔法狗的家伙,去挑战对方吧。”
赛车游戏里,教练对驾驶室里的玩家说道:“这个是方向盘,这个是刹车,这个是油门,这个是离合。现在,去跟那个叫藤原拓海的家伙,来上一场秋名山的对决吧。”
经历了这三个不同场景的模拟,每个玩家都会问一句,你没事吧?
有这么让玩家玩游戏的么?
其他魂类游戏好歹有一个循序渐进的过程,让人可以一点点的逐渐接触游戏。
哪有你这样,一开始就让人开始挑战boss的。
80%的玩家上场接不住对方拳手的一拳,而且即便接下来了,对方也只会进行一个凌厉的反击,将玩家直接打翻在地上。
玩完这三个游戏,玩家们的感想就是:“游戏挺好玩,不过难度可不可以降低一些?”
臣妾真的做不到啊!
对此,方城没有回应。
因此,游戏客栈里的玩家吐槽多的一塌糊涂,不过吐槽完毕后,游戏还得玩的。
AI我们挑战不了,玩家对战总可以吧。
在发现玩家也可以对战之后,玩家们立刻动用
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