早说。”
“我要说的,可你动作太快了。而且,你玩游戏不看新手引导的么?”
“这样比较有节目效果。”
“敬业,可以的。”
在共工的引导下,老王关闭了痛觉,然后又开始自信的撸树。
不过不知道是不是他撸树的方法不对,他一直撸到偶然路过的小怪物将他一口吞下,他都没能撸下一棵树来。
重新开了一局游戏,他疑惑的看着共工问道:“这游戏有问题啊。”
“你为什么这么说呢?”共工问道。
“为什么我一棵树都撸不了,是不是什么什么设置没有开?”
“等等,我看看……没有问题啊,其他人都可以啊。”
“那为什么我不行?”
“可能……是因为你没有用斧头吧。初始的斧头是可以免费在我这里领取的,你不知道么?不好意思,我忘了你没有看新手引导。”
老王呆呆的看着半空中的光球,感觉自己刚才撸了一个寂寞。
叹了口气,他对共工说道:“那个,请给我新手引导。”
“好的,第一步,我们一起认识一下这个世界……”
平时,老王是绝对不看新手引导的。
他好歹也是一个身经百战的老玩家了,经历过的游戏没有一万也有大几千,新手引导什么的是没有必要看的。
不过在有了游戏舱后,他发现新手引导还是有必要看一下的。
通过半个小时的引导,他发现因为这里是游戏舱,所以很多甚至都跟自己想的不太一样。
比如很多感觉都是可以调整的,比如缺水时的感觉就可以降低,这样虽然会让他对饮水不太敏感,不过也能减少各种不利因素对自己的干扰。
玩家在游戏里就是一个普通人,不过游戏里的科技树可以爬的很快,玩家在短短的十几分钟内就可以完成一系列的科技树发展,然后开始抵抗这个世界的入侵。
可以说,这是一个集结了种田和生存的快节奏的游戏,玩家需要熟练的掌握游戏里的制作公式,这样才能在这个危险的世界里生存下去。
而游戏里的各种怪物也是这里必须注意的要素,这些家伙仇视其它一切生物,只要看到或感知到了,就一定会用尽各种方法去袭击其它生物,不死不休。
明白游戏的核心玩法后,老王发现自己之前对《森林的三孙子》的预判是错误的。
这不是一个简单的生存游戏,而是一个快节奏的建造生存游戏,四十分钟左右的游戏时间很适合玩家在工作学习之余玩上一局。
不过老王的游戏知识告诉他,这么做不一定能讨好。
种田玩家喜欢慢节奏,而这个游戏是快节奏。并且还有每时每刻都在伺机进攻玩家的怪物,这让游戏的整体氛围变得异常的快。
一个不小心,节奏就会乱掉,或是让人手忙脚乱,或是在后期因为玩家太强而失去了动力,变得
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