相互纠结,最终形成了他噩梦根源。
伸手一抽,方城化指为剑,直接将对方的噩梦斩断,并将漆黑的噩梦收入口袋中。
庞大的梦境就如同一团黑色的云朵,但收入口袋后,又小的如同一粒芝麻。
梦境没有实体,可大可小,这也是梦境有趣的地方。
当方城带着噩梦离开后,老人的表情终于安静下来。
常年的梦魇消失,取而代之的是甜蜜的回忆,让他满是皱纹的脸上露出了欣慰的笑容。
不多时,均匀的呼噜声响起,让他进入安详的梦中。
获得了第一个战利品,方城继续行动,将一个个漆黑的梦境斩下,并存放在自己的口袋之中。
将国内各个老人的噩梦斩断,方城没多久就收获了一大堆与民俗有关的梦境。
他想做的是传统文化,那么就只能从本国内寻找,不可能找到合适的世界来改造。
在收集了上万个噩梦之后,方城开始了对噩梦的筛选工作。
一些过于离谱的噩梦就直接捏碎,比较合适的噩梦稍微修改一下,然后留下来。
在获得足够的样本之后,再进行一次处理,然后将这些梦境联系在一起,一个庞大的梦世界便就此诞生。
给梦境添加了法力,方城满意的看到这个庞大梦世界有序的运转起来。
在这个世界中,存在着大量的NPC。
只是这些NPC都是其他人想象出来的,但他们也有自己的一套逻辑性,可以做出一些基本的反应。
不过因为是多个梦境杂糅而成的,一些细节方面肯定会有冲突。不过梦境有自己的纠错逻辑,应该没有太大的问题。
玩家们在这个大型的梦世界中,可以通过接触一个个不同的NPC,了解他们的故事。并从中了解传统的民俗知识,了解文化背后的含义。
可以想见,当玩家们通过这种亲身体验的方式了解到大量的民俗后,一定会感动于本国的传统文化,并且从中获得学习新知识的乐趣。
所以,这个游戏的题材应该是“教育”。
这次,应该不会翻车了吧。
元神归位,方城将这次的游戏用仙术封装,然后看着封装后的5MB大小沉思起来。
上个游戏就有人说过,游戏太小,效果又太好,看起来有问题。
他倒是不介意别人怀疑自己,毕竟身为一名仙人,些许怀疑无所谓的。
但如果被其他人看出端倪,发现他居然不是普通人,那么其他人玩自己游戏的时候肯定动机不纯,最终影响自己的求道结果。
无奈之下,他只好将部分梦境封装到自己的程序中,又随便搞了几个空有大小但基本没什么用的文件放到安装包中,好不容易才凑够了六百MB。
看着臃肿了不少的游戏文件,方城感觉应该没有问题了。
接下来,就是找人测试一下结果,看看效果如何了。
小豆子和徐轻灵都在休息,而一个好老板的基本素质是休息时候装死人,除非自己真死了,不然别去打扰员工。
方父方母对游戏不感兴趣,让他们玩也玩不出什么。
思前想后,方城终于想到了一个合适的小白鼠。
登陆B站,查找对方的B站账号,方城看到对方的签名栏中写着“老王说游戏,承接奇葩游戏的吐槽”。
既然对方都表示可以吐槽奇葩游戏,那么就让对方测试一下吧。
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