”
六子没有选择员工,而是打开excel表格,开始计算收益。
身为一名硬核玩家,根据游戏中的数值系统建立一个表格是很常见的行为,毕竟这是一款模拟经营游戏,初期的优势会以滚雪球的方式不断的放大,早期的一块钱甚至可以相当于后期的一万块甚至更多。
虽然看起来会有点斤斤计较的感觉,不过每个人都有自己的游戏方式,而六子很喜欢这种斤斤计较的游戏玩法。
将员工的属性参数输入表格,六子看到在让对方加入的情况下,节目的整体水平会提升大约50%,但因此带来的收入并不能弥补对方工资带来的亏损。
这个时候,按照小秘书的提示放弃这名五星员工,或是将其放入备选池才是最优解。
这一步本来应该是强制进行,但六子已经经历过一次新手引导,所以这个时候可以进行放弃。
而六子看着屏幕上的员工,以及等待他进行选择的小秘书,不由得思考起来。
月底发薪……
五星员工……
两个概念在这一刻奇妙的衔接到了一起,产生离奇的化学反应,让六子的脑子似乎想起了烟花绽放的爆炸声。
移动鼠标,他果断选择了“关闭引导”。
被关闭后,他看到小秘书挥挥手,友好的说道:“暂时不需要我了么,看来您已经做好决定了呢。好的,那么我就不打扰您了。如果你有任何需求。可以在设置里将我重新召唤出来。再见,导演。”
关闭了新手引导,六子首先进行了存档,然后将所有的员工全部招募了下来。
招募并不需要花费金钱,只需要在下个月开始时将工资给他们就行,而且游戏里工资计算的比较死,哪怕是在月底招募到的员工,也需要在1号给出全额工资。
之前,六子还感觉方城工作室是把开公司当成搞慈善了,但现在看来,对方一定别有深意。
将这群员工招募到之后,六子火速将所有人的工作时间拉满,让他们这个月不停的干活!
996?那是福报,轮不到伱!你这个年纪,你睡的着觉么?给我每天干够25小时!时间不够就早起一个小时来节目组上班!
好久没回家了,心情低落?我给你涨工资!
工作压力太大了,不想干了?我给你涨工资!
感觉公司环境太差,每天晚上睡觉的睡袋太臭,想要钱买新睡袋?奖金别要了,我给你涨工资!
每个员工都有自己的压力条和快乐度,休息可以降低压力,高薪可以提升快乐。
只要压力条不大于快乐度,那么员工就会情绪稳定,继续给老板做牛做马,任劳任怨。
而通过六子的一连串操作,员工每天的压力值飙升,但快乐度也在疯狂的提升,两者齐头并进,龙争虎斗,让员工头顶红的发亮。
而且,因为是24小时不间断的干
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