3)第六百零九章 诡异特性_这个游戏太坑了
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  打穿一场,下一场的难度都会得到相应提升,提升的难度没有限定,很多时候都是与挑战者本身有关。

  但可以肯定,下一场会比上一场更加困难!

  不用多想,只需要知晓,下一场的秘术更加丰富多样,亡灵血影怪物更加众多,它们发挥出来的综合伤害更加巨大,挑战者所面临的风险必将直线提升。

  黄思崇在对战中慢慢找到了感觉,恍惚间可以观摩到这些怪物施展秘术的秘能运转路线。

  血红色的秘能运转路线在这半透明半实体的怪物体内显得格外显眼。

  当然,秘能的运转路线虽然若隐若现,可是要想完整推演出来却并非容易,毕竟这只是一个框架标注在那里,具体的流转却很不明显。

  不过,若是抓住一个同类型的亡灵血影仿佛研究,推演出的概率将会大大提升。

  可是,训练场还有一个坑爹的设定,每一场都有时间限制,都是半个小时上限,哪怕第六百场也是如此。

  故而,一些防御力强大的战职者想要靠拖延软磨硬抗打穿训练场,几乎就是不可能,唯有战斗,快速战斗才行。

  而短短半个小时,哪怕是第一场,就算极速清空整场,特意留个怪物研究,研究的时间也不足半个小时。

  这样的效率根本没有划算,因为每一次申请挑战训练场都需要付出足够的资源,每名学员每月也只有一次免费的机会,若是需要额外挑战,那就需要自费了。

  若是如此,只在前几场去研究某个低级的亡灵血影的生前秘术,却是完全没有划算的。

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