击度,格挡几率=本身格挡能力。简单的说,这些属性只要还是依靠持剑者本身的能力,敏捷比只是会给持剑者1o9%的加成而已。
除了基础能力三大比以外,剑素值还决定了另一个至关重要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么负责,非常直接的,一点剑素值等于1oo点剑气。
剑气的作用类似于魔力值,剑娘很多的技能都需要剑气才能使用,不过值得注意的是,剑气在战斗中是无法恢复的,只有结束了战斗后,才会缓缓恢复,大约需要一天的时间,才能将剑气重新恢复到满值…………对了,吃东西可以有效提高剑气恢复的度。
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了解了基础能力三大比和剑气值得设定,基本就能理解这三把宝剑的属性了。
这三把宝剑,每一把宝剑的基本属性都相差不大,属于一个等级的,但是侧重却各有不同,属于剑娘中三种最为主流的剑道。
其中青锋剑是武道宝剑,是各属性比较综合全面的剑道,伤害比,守护比,敏捷比数值都非常的接近,拥有不俗的伤害,不弱的防护,不慢的身手。青锋剑的武道特性与技能,也很全面,既有伤害技能,也有防御技能,还有恢复技能,属于全能型的剑道,三大主流剑道中,武道的持剑者是最多的。
白铁剑是儒道宝剑,防护比很高,伤害比次之,敏捷比最弱。儒道宝剑的技能偏向于团队提升,范围弱化和能力恢复。低劣的敏捷决定了儒道宝剑贴身近战能力稍弱,但保命能力一流,可以为团队提供大量的辅助,这才是儒道持剑者的作用。三大主流剑道中,儒道的持剑者是第二多的。
百炼剑是杀道宝剑,用近乎于没有的防护比换取极高的伤害比与敏捷比。潜行是他们的核心技能,爆炸的单体伤害是他们存在的道理,不科学的必杀一击,可以扭转极度劣势的局面。杀道宝剑的持剑者就像他们的名字一样,是专注于杀戮的持剑者。他们往往隐身于黑暗之中,在最战斗最为焦灼的一刻,给敌人最致命的伤害。
但是,这些强大的杀伤力都是牺牲自己的防护得到的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大主流剑道中最少的,因为他们的死亡率是最高的。
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在固寒之前,每一个到达这个环节的新手玩家们,无论天赋如何,来历如何,背景如何,都必须在这三把剑中选择一把,成为自己的初始剑娘。
可是,固寒却没有选择,他只看了青锋剑;白铁剑;百炼剑一眼,就不再关注了,他这三把宝剑,一把也不需要。
因为固寒有更好的选择,一个他计划了十二年的选择。
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