以没有动用诸神权柄直接一键修建,一方面是节省一些神力。
另外一方面,也是预防神力造物直接被众神分解崩毁!
这是罗德从历史中得到的一些经验!
纯粹的真神造物很伟岸,但面对真神的时候,可能也会非常非常的脆弱。
当然。
真正的人类造物,面对真神的时候,或许更加脆弱!
不能以偏概全!
这就要求罗德在设计好图纸的时候,两手都要抓两手都要硬。
罗德甚至还给每一座太阳塔赋予“迷路”“隐秘”之类的属性,让其在被修建好的刹那,就直接被周围的环境掩埋。
让它们悉数处于“薛定谔”的状态,处在存在和虚无的中间。
就算是如此,罗德也不完全能确保它们就不会被找到被破坏!
对权柄研究的越多越深入,罗德就越是感觉其不可思议。
这甚至让他不由回想起曾经看到的一个热议话题——若科技文明和魔法文明开战,哪个可能会胜?
以前,罗德比较认可哪个文明发展程度高谁就能获胜!
但现在,再看这个话题,他又开始喜欢起另外一个说法。
不管是“科技文明”还是“魔法文明”,当你觉得对方很“科技”或者很“魔法”的时候,往往就必败无疑!
对于神话生物而言,越是接近权柄的本质,就越是靠近于.概念!
而这往往就非常非常的不可思议,甚至.不讲道理!
对此,罗德就只能尽可能在战术上重视敌人!
罗德还直接使用神力还原了大量完整的“二氧化碳淀粉合成生产线”,至于目的则是为了生产和储备粮食。
至于核心制程,也是地球和帕格里两种体系的混杂!
有依靠蒸汽、电力的这些“科学规律”的,也有依靠燧石、幽核、元素之力的,整体给人一种极度混乱,没有标准制程的感觉。
但是。
这些既有玩家们的兴趣爱好,也有罗德刻意放纵的结果。
核心目的也是为了预防到时候被神明依靠权柄一锅端什么的!
毕竟,塞格兰天界众神数量太多,谁也不知道祂们拥有些什么稀奇古怪的权柄不得不防!
不仅如此,罗德还依靠自己所掌握的权柄,以及曾经规则之书的法则,在帕格里刻录下多条“规则律令”。
譬如。
禁止非帕格里大陆出生的神话生物降临;
禁止神话生物以权柄和规则大肆制造杀戮;
禁止神话生物大肆散播“奇迹”,包括但不限于肆意复活死者,扭曲精神,寄生,夺舍
奇迹不是免费的!
罗德虽然占据着这些规则的“最终解释权”,但为了强化这些规则的力量,罗德甚至都没有给予他太多的豁免权。
就连他自己,每违反一次规则,这些规则的力量就会弱化,最终崩溃!
尤其是在“肆意复活死者”这一条,罗德核心防备的就是“亡灵法师”
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