在接受“立塔”观念影响的玩家这里,更是表现的格外执着。
在以前,或者说在任何场合,他们若是听到有人将“战争”“生存”这种死生大事当做是嬉闹游戏,他们都会感觉异常的荒谬、儿戏。
「俱乐部」公会。
而这导致的一个非常非常恶劣的影响就是,「长空」的家园投影完成度依旧低到可怜。
这样的战斗,总是那么的刺激且酣畅淋漓!
任何一点小小的失误,就有可能导致满盘皆输。
同样完成度有如龟速的,还有「水争音心」。
若是姐姐真的出什么事,安娜肯定会后悔一辈子!
“你先回心界休息一下,接下来可能是一场漫长而疲倦的征途,过段时间我们互换!”
但是。
她怎么可以让刚刚回家,甚至连个短暂的休整都没有完成姐姐,再次跟着她一起冒险啊?
或者说,关于精灵培育的“路线之争”,伴随着玩家们对缔约精灵了解的越来越深,不可避免的和黎明之都那些老派精灵使们遇到了近乎相同的困境,并因此分裂出数个不同的派系。
在其他玩家,尚且还在各种争执到底是应该对精灵做出一些妥协,从而帮助缔约精灵唤醒部分前世的记忆,借来前世的功果,还是彻底驯服缔约精灵完成家园百分百投影的时候,她们二者却是走上了一条截然不同的道路。
「水争音心」也自然不会错过第四章的主线,在得知第四章主线剧情开启后第一幕后,当即开始为远征做好了准备。
要么选择神秘侧,要么就选择科学侧。
他所缔约的小精灵,更是毫不客气的表示,在这个世界缺什么都不能缺太阳。
这一派坚定的认为,心界投影的完成度,必然有重大意义!
若是没有重大意义,策划也没必要在心界投影的过程中,设置这种考验和难关!
越是对强度有追求,或者说,越是那些追求百分百完美过关的玩家,就越来越追求战胜缔约精灵,将家园完完整整投影到心界。
而这些精灵培育理念,也收获了大量拥趸。
“嗯。”
尤其是偏向于复古派的玩家,更是越来越坚定的认为,精灵的培育和成长,本质上其实就是逐步唤醒缔约精灵生前的意志。
因为。
若一年还不行,那就更久!
反正任何事情,一旦加上一个“时间维度”,就算是没有天赋,那也会获得非同一般的功果。
而「长空」就是一个非常非常典型的“偏执狂”玩家!
这也导致,他如今几乎每时每刻都在心界和最强骑士奥狄斯比武。
在这一刻,远征队众人忽然都感觉到,每个玩家身上都有着一种.力量!
无所畏惧也好,初生牛犊不怕虎也罢,但每个人都闪闪发光。
看着这样的姐姐,安娜俏脸之上,又是惊喜又是忐忑。
为了一个投影的完整度,
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