2)第四十九章 机游分离_我真不想要黑科技啊
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  点对象当然是小孩子,尤其是离圣诞节还有一个多月的样子,多数的玩家手头上都攒着钱还没花出去呢。

  总共1000多w的资金,除了管家在米国注册公司,租赁场地的费用,其他全都投入到广告中!

  主要攻略下纽约,谁让这个纸醉金迷的城市最有购买力呢。

  由于产量问题,c1根本没办法在米国全国开花,还不如重金打造一个区域的金字招牌,再慢慢发展开来,这样产量也能跟上,口碑和公司发展都能跟上!

  每年的圣诞对于孩子们来说就是狂欢日!这一天撒个娇打个憨憨,在节日的气氛下,父母一定会同意给买个游戏机或者买个游戏的!

  任天堂的nDsL,wII,索尼的Ps3,现在还要加上初代宇宙的c1!

  有钱,当然是选择全都要!但是大部分孩子,是买不起两个以上的游戏机的,父母也不会同意,所以只能选择一个最爱,这是游戏机市场最惨烈的厮杀战场。

  关于价格,索尼的Ps系列倒挺有趣的,Ps4在后来毛利仅有18美元,零售售价为399美元,根本不赚钱!更过分的是2006年出的Ps3,根本就是亏本卖!

  Ps3当时的硬件成本大约为805美元,而售价仅为599美元!

  买家:卧槽!这么贵!

  卖家:卧槽!还是亏本的啊!

  当然随着时间的推移,Ps3的硬件成本开始逐步下滑。但是未来提升销量,索尼后来还曾数次下调了Ps3的零售价格。到2009年年底时,Ps3的零售价已经降至299美元,而硬件成本依然高达336美元!

  这让陈洋赤果果感受到了这场战争的惨烈,如果没有资本站在背后,还真就打不了这样的仗!谁定得住这么大的资金压力?还有持续不断的研发成本。

  还好还好,他几乎是零成本……太过分了……

  话说,索尼Ps3似乎也还没开始卖啊!

  2006年11月11日PLaYsTaTIon3率先在日本全国发售,在Biccamera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。

  这似乎也是个机会,要是能在会场上跟着一起卖……会不会被直接赶出去?

  那是肯定的啊!你在人家旗舰店推销自家的游戏机,看人家会不会锤爆你的头!光是索尼的粉丝估计都能把你轰没了!

  冷静冷静,没什么是能吃苦耐劳的勤奋可爱的华国人民做不出来的,不就是在人家底盘卖产品嘛,到时候去看看情况!

  陈洋心底暗暗决定,黄了索尼的这次首秀倒不至于,但是那么多买不到索尼首批机子的玩家该有多寂寞,多伤心?

  哥哥去安慰安慰他们也不可以吗!

  就这样决定了!

  在各大百货游戏柜台上架也不是一件容易的事情,不过能用钱解决的问题在米国都不是问题!

  为了节省开支,有更多的钱剩下来投到广告中,陈洋和管家一号都主动出马,分头跑各家柜台,希望能有个不错的展示位置。

  米国纽约的百货商场实在是太多了,陈洋做出层层筛选,有些地方肯定是不用去了的,高端百货什么的,投放成本高,人流量还少,转换比例太低,还少要找那些接地气的,流量高一点的百货,游戏区域。

  到时候各处圣诞广告再砸起来,希望能有个不错的开头!

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